التخطي إلى المحتوى الرئيسي

المشاركات

ماهو ghosting و tearing و stuttering

ماهو ghosting و tearing و stuttering   كثير من اللعبين يوجهون هذه المشاكل في شاشتهم او ان صح في اجهزتهم وكثرا من اللعبين لا يفرقون بين هذه التسميات و ان صحة العبارة هي عبارة عن مشاكل ، مشاكل التي تحدد في الالعاب بين شاشة و gpu و حتى المعالج مم ينتج عنه عنق زجاجة    1 الشبحية ghosting :  من الاستجابة (Response Time) : وهو الزمن الذي تستغرقه الشاشة لتحدٌث (تغير) الالوان الظاهرة عليها ويقاس بالملي ثانية (1 / 1000 من الثانية ) عندما يكون زمن الاستجابة كبير فانه سيحدث ما يسمى بالـ Ghosting اي الاشباح او الظلال ، وذلك ناتج عن بطئ تحديث الصورة على الشاشة الامر الذي سيؤدي لتراكم بقايا الصور السابقة على الصورة المعروضة وهو ما يؤدي لما يسمى بالــ Ghosting ببسطة كيف يمكنك التخلص من مشاكل ال ghosting و هو باقتنأك شاشة تكون بزمن استجاب اقل من 4ms      2 تمزق الصورة tearing :  هو احد عيوب الفيديو التي تحدث غالباً في الألعاب و تكون نتيجة عدم تزامن معدل الإطارات fps المنتجة من كرت الشاشة في الثانية مع معدل تحديث hz الرأسي للشاشة فيتم عرض أكثر من إطار على الشاشة ف...
آخر المشاركات

ماذا تعني هذه المصطلحات TUMs و ROUs في GPU او كروت الشاشة

ماذا تعني هذه المصطلحات TUMs و ROUs في GPU او كروت الشاشة?   كثيرا ما نصدف هذي المصطلحات التقنية عند معرفة مواصفات الكرت شاشة عندما نريد شراء احد الكروت لكن ماذا تعني هذي المصطلحات التقنية ? يعزيز في الاول و الخير هذيه المصطلحات لا تهمك كونك مستهلك عادي ويبقى من باب المعرفة ودخول في التفصيل فماهي معناه ?   TUMs : Texture Mapping Units وحدات رسم خرائط الملمس لاتهتم بسمية بالغة عربة ليست دقيقية يعني هي وحدات مسؤولة على تجسيم الصورة ، و هي التي تقوم بإخراج الالوان عند اخذ عينة من المجسم في موضع معين تقوم TUM بالتحويل من تنسيق بكسل المجسم و تقوم بإجراء التصفية بالستخدام textels المجاور وفقى لإعدادات العينات وتقوم بوظائف خاصة مثل مقارنة عمق تعيين الظل الاصلي لكن منهم ايضا ذاكرة تخزين مؤقت لتسريع الوصول النتتالي الى المواقع ROUs : Render Output Unit تقديم وحدة الاخراج او بما يسمى وحدة رندرة الخرج او هي المسؤولة عن رندرة البكسلات للانتاج صورة عبر الشاشة عند حساب وحدات البكسلات هي عبارة عن جهاز تظليل ، يجب مزجها وفقا للعمق المرتبط بها للقيام بهذا المزج ثم تضع قيمة البكسل في موقعها الا...

الفرق بين نسخ الالعاب

 الفرق بين نسخ الالعاب    مرحبا عزيزي القيمرز هل مرة من المرات اردة تحيمل لعبة ولقيت فيها اسم نسخة امتداد بتاعها repack او reloadad او iso او full iso او rip او full rip او portable طبعا عزيزي هذي كامل تشير الى نسخ من الالعاب ولكن ماذا تعني هذه النسخ وما الفرق بينهما طبعا في هذا المقال نتعرف على الفرق بين كل النسخ على شأن في المستقبل لو حبيت تحمل لعبة او نسخة من لعبة تكون فاهم انت بتحمل اي نسخة من النسخ الالعاب    الفرق بين نسخ الالعاب repack و reloadad و iso و full iso و rib و full rib و portable 1- اول نوع وهي نسخة full iso : هي نسخة المأخوذة من الاسطوانة الاصلية للعبة من غير مايتم تعديل عليه او حذف بيانات من اللعبة من لغة او فيدهات اضافية او اي حجة تخص اللعبة ولكن ضع في الحسبان لم تحول نسخ النسخة ريح يكون حجمها اكبر من النسخة الموجودة في الاسطوانة الاصلية الخاصة بالعبة 2- ثاني نوع وهي نسخة iso : طبعا هذه النسخة من iso قام المطور لعبة بتعديل على اللعبة اي قد قام بحذف بعض الملفات او بعض البيانات او حتى بعض الفيديهات الاضافية اللى هي موجودة في لعبة يعني بعبارة ا...

شرح كامل لنظام VRM

كيف تختار المذربورد المناسبة لكسر السرعة + شرح كامل لنظام VRM سنقوم بشرح المفصل لنظام vrm بالتفصيل في هذا المقال لختيار المذربورد للكسر السرعة . اختيارك لمذربورد يقبل دعم كسر السرعة ليس موضوع بسيط اطلاقا وليس هو مجرد ان تأخذ مذربورد قابل لكسر السرعة يعني خلاص تكسر عليها عادي بدون اي مشاكل هذا الكلام قد يكون خالط هو الموضو ع يعتمد على نظام vrm وكفاءة نظام vrm مع نظام تبريد الموجود على مذربورد في هذا المقال ريح نتفصل على هذا الموضوع.   خلين نبداء بأساسيات و الكلام المتعارف عليه اغلب لوحات الام من شركة انتل التي تقبل كسر السرعة هي من الفئة (Z) اما من نحية شركة AMD عندك لوحات ام من الفئة (X) و (B) يعني لحد الان متفقين خلينا ندخل في تفصيل نظام vrm هي ترجمتها الحرفية voltage regulator module يعني بالعربية وحدة منظم الجهد ، لنبدا في الشرح نظام vrm بالتفصيل وكيف يشتغل يعني نفترض المقبس البيت تخرج منه كهرباء 220AC وتدخل الى البور سبلي PUS يعني PUS يقوم بتحويل تيار المتردد الى تيار مستمر من AC الى DC من بعد يقوم بتقسيمها الى خطوط لكي يغذي لوحة الام ويخرجها خطوط كتالي 5V و 3.3V و 12V يعني هن...

شرح تقنية TSV وفائدة فيا من خلال السيليكون

شرح تقنية TSV وفائدة فيا من خلال السيليكون   في هذه المقالة سوف نتحدث عن تقنية تسمى TSV ، والتي تستخدم للتواصل بين الرقائق ، مهما كانت. من ذكريات في صناعة الذواكر HBM ، من خلال رقائق NAND ثلاثية الأبعاد ، هناك العديد من الرقائق في سوق الأجهزة التي تم إنشاؤها باستخدام ما يسمى TSV ، وهي اختصارات تعني "من خلال Silicon Vias" وتترجم إلى عبر السيليكون من خلال حقيقة أنها تعبر عموديًا الرقائق وتسمح بالتواصل الرأسي بينها. في هذه المقالة سوف نخبرك ما هي وكيف تعمل وما هي الغرض منها. في عالم الأجهزة ، غالبًا ما يتم الحديث عنها من حيث ما يتعلق بمعدلات السرعة ، سواء كان ذلك عرض النطاق الترددي للذاكرة ، أو دورات ساعة المعالج ، أو عدد المرات التي يقوم فيها المعالج بنوع من العمليات الحسابية في الثانية ، إلخ. ، ولكن نادرًا ما نسأل أنفسنا كيف تتواصل الرقائق مع بعضها البعض وما إذا كان هذا مهمًا.   ما هي مسارات السيليكون أو TSV؟ إذا نظرنا إلى معظم اللوحات الأم ، يمكننا أن نرى شيئين: الأول هو أن معظم الاتصالات بين الشرائح أفقية ، مما يعني أن المسارات على اللوحة او PCB التي ترسل الإشارة بين الشرائح...

لماذا المعالجات لديها عدد أنوية ضئيل مقارنة بكروت الشاشة لديها الف الانوية ؟

لماذا المعالجات لديها عدد أنوية ضئيل مقارنة بكروت الشاشة لديها الف الانوية ؟   وهل هذا يعني ان كرت الشاشة اقوى من المعالج؟ تابعو لمعرفة الإجابة: للتوضح يجب ان نتعرف على ماهو CPU و GPU    ما هو الـ CPU ؟ الـ CPU و هي إختصار لعبارة Central Processing Unit و إختصارا يتم وصفها بالمعالج او الـ Processor، و إن ترجمناها للعربية فهي وحدة المعالجة المركزية، و حتى نضع المفاهيم في أبسط حالاتها و لا ندخل في تعقيدات الـ Microprocessors و الـ Transistors التي تكون المعالج، فهي ببساطة اداة ضرورية في الحاسوب، و يمكننا ان نقول هي عقل الحاسوب، يقوم المعالج بمعالجة البيانات التي تقوم بها في حاسوبك، فبدون المعالج لا يمكن إجراء أي عمليات على الحاسوب إطلاقا لذلك وجب على المعالج او الـ CPU ان يكون قويا من أجل التعامل مع البيانات الكبيرة بسلاسة. يتم تركيب الـ CPU على اللوحة الأم، و يقوم الـ CPU بمعالجة البيانات الممرة له مباشرة من ذاكرة الحاسوب العشوائية او الـ RAM، و توفر عليهما بسعتين كبيرتين سيوفران لك إستخداما سريعا للحاسوب، و إذا ما تشنج الحاسوب او توقف عن العمل، فالغالب المشكل من المعالج...

تعرف على نظام Matchmaking

 تعرف على نظام Matchmaking    ظهرت في الفترة الأخيرة العديد من الحوارات عن نظام SBMM وتأثيره على الألعاب للتعرف المزيد في المقال نظام SBMM: كيفية عمله والمشاكل التي يسببها للاعبين الشكاوى عن الـ SBMM لا تنتهي نظام التطابق بحسب المستوى أو ما يعرف بالـ Skill Based Matchmaking أو نظام SBMM كإختصار هو نظام يستخدم في معظم ألعاب اللعب الجماعي وتحديداً ألعاب التصويب مثل فورت نايت، كول أوف ديوتي، فالورانت و csgo و league of legends والكثير الكثير من الالعاب . هذا المبدأ والنظام ليس بالأمر الجديد على الألعاب فقد ظهر منذ بداية فكرة الـ Matchmaking. وبالرغم من تغير طرق التي يتم تطبيقه فيها، ما زال المبدأ هو نفسه. كيفية عمل نظم SBMM وهدفه يقوم هذا النظام بإعطاء لاعب مجموع معين من النقاط يتم إحتسابها بحسب نتائجه وإحصاءاته في كل مواجهة او كل مبارات مثل التصفيات والمساندات وكم مرة مات وكم من مرى ساعد الفريق وفي بعض الألعاب السلوك. يختلف إسم هذا الرقم من لعبة إلى أخرى ففي DOTA2 و league of legends مثلاً يدعى MMR وفي كول أوف ديوتي يدعى Skill Score ولكن المبدأ هو نفسه. عند إحتساب هذا الرقم...