ماهو ghosting و tearing و stuttering
كثير من اللعبين يوجهون هذه المشاكل في شاشتهم او ان صح في اجهزتهم وكثرا من اللعبين لا يفرقون بين هذه التسميات و ان صحة العبارة هي عبارة عن مشاكل ، مشاكل التي تحدد في الالعاب بين شاشة و gpu و حتى المعالج مم ينتج عنه عنق زجاجة
1 الشبحية ghosting :
من الاستجابة (Response Time) : وهو الزمن الذي تستغرقه الشاشة لتحدٌث (تغير) الالوان الظاهرة عليها ويقاس بالملي ثانية (1 / 1000 من الثانية ) عندما يكون زمن الاستجابة كبير فانه سيحدث ما يسمى بالـ Ghosting اي الاشباح او الظلال ، وذلك ناتج عن بطئ تحديث الصورة على الشاشة الامر الذي سيؤدي لتراكم بقايا الصور السابقة على الصورة المعروضة وهو ما يؤدي لما يسمى بالــ Ghosting
2 تمزق الصورة tearing :
هو احد عيوب الفيديو التي تحدث غالباً في الألعاب و تكون نتيجة عدم تزامن معدل الإطارات fps المنتجة من كرت الشاشة في الثانية مع معدل تحديث hz الرأسي للشاشة فيتم عرض أكثر من إطار على الشاشة في نفس اللحظة ويحدث تداخل بين الاطارات المختلفة الأزمنة و المعروضة على الشاشة
لتبسيط التعريف السابق او لتطبيقة عملياً نفرض ان لدينا جهاز كمبيوتر قوي مجهز بكرت شاشة حديث و يقوم بتشغيل لعبة قديمة بعض الشيء أي ان معدل الإطارات في الثانية FPS سيكون في حدود 200 FPS و لنفترض ان الكمبيوتر موصول بشاشة LED بمعدل تحديث الرأسي 60 هيرتز في الثانية و هذا هو الغالب في الشاشات الموجودة الان
في هذة الحالة الافتراضية السابقة قطعياً سيحدث Screen tearing و سيكون بقدر كبير اي انه احيانأ نرى ثلاث او اربع كوادر في المشهد الواحد او ربما اكثر وغالبة ما يظهر Screen tearing بشكل واضح في الحركة الأفقية للكاميره او حركة التقرييب و الابتعاد ZOOMING
يحدث تقطيع الشاشة متى توفرت أسبابة على اي شاشة سواء كانت LCD او CRT .كما لا يقتصر حدوثة على العاب الكمبيوتر اذا قد يحدث في العاب الكونسول ايضاَ.
طرق تخلص من تقطيع اوتمزيق الشاشة
يمكن علاج هذة المشكلة عن طرق اقتناء شاشات بمعدل تحديث رأسي عالي يكون 120hz او 144hz او 165hz او استخدام تقنيات و برامج اخرى معقدة للقضاء على هذة المشكلة و لكن لكل طريقة حسنات و عيو
تفعيل التزامن الرأسي Vertical Synchronization
و تسمى للتسهيل VSync .. تفعيل هذة الخاصية يأمر المعالج الرسومي بتزامن عملة مع معدل تحديث الرأسي لشاشة العرض اي انه يقوم بارسال الاطار الى الشاشة في حال طلبها منه فقط غير ذلك هو في حالة كمون و توقف لحظي عن العمل
هذة الخاصية يمكن تفعيلها من داخل اللعبة نفسها او من لوحة تحكم كرت الشاشة غير ان تفعيل هذة الخاصية مع انه يقوم بمعالجة مشكلة التقطيع نهائية الا انها تؤثر تأثير سلبي على اداء كرت الشاشة في اللعبة فمعدل الاطارات لن يتعدي 60 اطار في الثانية بل بالعكس ينخفض في كثير من الاحيان الى 30 او 20 اطار في الثانية الامر الذي له اكبر الاثر على سلاسة و نعومة اللعبة
و لعلاج هذة العيوب لتفعيل خاصية VSync قامت انفيديا وايضا freesync مقدمة من AMD
3 التلعثم stuttering :
وهي مشكلة غالبا متوجه العبين ، حيث تكون في صعف احد المكونات pc من المعالج او كرت شاشة احتى vram و معالج الشاشة نفسها وهذا ناتج من عنق زجاجة مما يسبب في تجميد الصورة او مشهد معين وانت تلعب لمدة من التواني حتى تعود الفريمات تشتغل من طبيعي وهذا ينتج عنه تجميد او تشنج في صورة وهذا ناتج من ضعف احد المكونات سواء كان gpu او المعالج او حتى ذاكرة كرت شاشة vram و هذا المشكل غالب ما يكون بسبب عنق زجاجة في التجدمعة
هناك موقع لإختبار هذه المشاكل :
https://www.testufo.com/stutter#demo=badtearing&foreground=ffffff&background=000000&pps=1920
تعليقات
إرسال تعليق